
Nieuwe features in CINEMA 4D Prime R13
CINEMA 4D Prime R13 biedt talrijke nieuwe functies voor beginners en professionals. Nieuwe animatie- en modelleertools staan garant voor nog betere resultaten.
Een gestroomlijnde user interface en workflow, krachtiger shaders, verbeterde importmogelijkheden, stereoscopische rendering, nieuwe features voor de Picture viewer, een herwerkte tijdslijn en meer: dat is waarom CINEMA 4D Prime R13 de beste introductie is tot professioneel 3D.
Ontdek hieronder CINEMA 4D Prime R13.
Renderen (lees meer ...)
Stereoscopie
Maak indrukwekkende stereo-beelden met de stereoscopische workflow in CINEMA 4D R13. Zet bestaande projecten om of maak nieuwe stereo-scènes met slechts enkele camera-aanpassingen. Het stereoscopische effect is meteen in OpenGL zichtbaar in de Viewport. Render de scène als een samengevoegd beeld of in verschillende lagen, en bekijk het finale stereoscopische effect in de Picture Viewer.
Stereo-camera en renderen
Realtime stereoweergave
Meer cameranieuws
Animatie (lees meer ...)
Rotatievolgorde en rotatie-as bij Gimbal Lock
Merktekens makkelijker gebruiken
F-curven fijnregelen
Gekleurd animatiepad
Modelleren (lees meer ...)
Geoptimaliseerde modelleerworkflow
CINEMA 4D R13 introduceert talrijke verbeteringen voor modelleerwerk. Of je nu een rij punten wilt wijzigen, bijvoorbeeld om een Matrix Extrude-effect te verkrijgen, of je wilt sneller werken met Hotkeys: je zal je al snel afvragen hoe je ‘t ooit voor elkaar kreeg zonder deze nieuwe features.
Makkelijk klonen en extruderen
Geavanceerd selecteren
Verbeterde berekening van HyperNURBS
Andere as instellen
Of je nu polygonen, zijden, punten of het object zelf bewerkt: je kan de as altijd aanpassen. En daarvoor hoef je niet langer in de Attribute Manager te duiken - je doet het gewoon met de gereedschappen voor rotatie en verplaatsing. Wil je bijvoorbeeld een rotatiepunt instellen dat ver buiten een reeks geselecteerde punten ligt? Dan is CINEMA 4D R13 iets voor jou!
Zet polygoongroepen om naar objecten
Met een nieuw commando splits je niet met elkaar verbonden polygoongroepen op in aparte objecten. Daarbij wordt elk subobject ondergeschikt aan het origineel, waardoor je geïmporteerde 3D-modellen snel kan herorganiseren.
Pas aan zonder selectie
Heb je niets geselecteerd, dan kan je toch meteen punten, vlakken of zijden verslepen, roteren en verschalen. Je klikt en sleept op een element, en je bent het al meteen aan het bewerken.
Grijpgraag
Verschalen met variabele snelheid
Interface en workflow (lees meer ...)
Het wordt nog makkelijker
Verbeterde Picture Viewer
Dubbelklik in de Picture Viewer om het beeld op ware grootte te bekijken. Staat het beeld al op ware grootte, dan wordt het bij een dubbelklik verschaald tot een venstervullende weergave. Bovendien kan je de achtergrondkleur van de Picture Viewer nu apart instellen om de beelden te bekijken tegen een achtergrond van zelf gekozen kleuren.
Stereoscopie
Vergelijk animaties in de Picture Viewer
Xrefs: ultieme samenwerking
Nieuwe opties voor import en export (lees meer ...)
CINEMA 4D R13 verzekert je van up-to-date import- en exportmogelijkheden.
Integratie met After Effects
![]() | Bij export naar After Effects wordt nu ook het Stage-object geëxporteerd. NTSC-beeldsnelheden van 29.97 worden ondersteund, en de merktekens in de CINEMA 4D-tijdslijn verschijnen in After Effects. Individuele kanalen van een stereo-animatie worden geïnterpreteerd als aparte entiteiten die je makkelijk kan integeren met de het 3D Glasses-effect van CS5.5. |
Import / Export van FBX
![]() | CINEMA 4D R13 ondersteunt de FBX-versies van 2010, 2011 en 2012. Daardoor ben je compatibel met veel meer externe software. De normalen worden geïmporteerd als Phong Tags met Edge Breaks, en worden ook weer correct geëxporteerd. Er zijn ook nieuwe opties om Keyframes te reduceren bij import en export. |
Multi-Channel OpenEXR
![]() | Multi-pass-renders kan je opslaan als een enkel OpenEXR-bestand, met behoud van de verschillende lagen. Daardoor krijg je een eenvoudiger workflow in compositing-programma’s als Nuke. OpenEXR ondersteunt nu ook twee nieuwe 4-bij-4 pixel compressiemethodes. |
Betere ondersteuning voor geluid
![]() | CINEMA 4D R13 heeft een nieuwe geluidssysteem op basis van QuickTime. Dat laat je toe om meerdere geluidsformaten te importeren, waaronder AIF, MP3 en AAC. Het dus nog makkelijker om geluidsbestanden in te laden voor lip-synching of als imput voor de MoGraph Sound Effector. |
COLLADA 1.5
![]() | CINEMA 4D R13 ondersteunt COLLADA v1.4 en 1.5, zowel bij import als export. Je kiest in het export-menu welke generatie je wilt gebruiken. |
Maya en BodyPaint 3D
![]() | UV-coördinaten kunnen bewerkt worden zolang ze geen “construction history” hebben. |





















